เกม ตื่นขึ้นมาจิงโจ้สูง
ฉันอยากเห็นมาสคอตกลับมา อาจกล่าวได้ว่าจิงโจ้สูงไม่ได้เป็นหนึ่งในพวกเขา การแข่งขันเริ่มต้นเป็นปกติที่ดีที่สุด แต่เมื่อผลสืบเนื่องถึงจุดสุดยอดปฏิกิริยาเป็นบวกเพียงพอที่ชุดของนักพัฒนา Tate Multimedia ตัดสินใจที่จะใช้ภาคต่ออื่นเพื่อให้รากกลับมา ถึงแม้ว่าฉันจะไม่คาดหวังมากแต่จิงโจ้สูงเป็นย้อนกลับไปอย่างมีความสุขในช่วงต้นยุค มันดูดีเล่นได้ดีและมีการออกแบบที่เป็นของแข็งตั้งแต่ต้นจนจบแม้ว่ามันจะสั้นและเห็นได้ชัดว่าขาดขัดทำร้ายมันในระดับหนึ่ง
จิงโจ้สูงเป็นจุดเด่นของละครเรื่องนี้ ที่นี่คุณพ่อโค๊บบี้และน้องสาวของเคียหายตัวไป ก่อนที่เขาจะถูกนำตัวไปยังกล่องสมบัติกับถุงมือมวยของพ่อเขารู้อะไรเกี่ยวกับที่พวกเขาไป ถุงมือมีพลังนิรันดร์และดูเหมือนจะไม่สามารถทำอะไรได้แต่พวกเขาพูดด้วยเสียงที่ชั่วร้าย สูงไม่ย่อท้อสวมถุงมือและด้วยความช่วยเหลือของถุงมือเขาพบครอบครัวของเขานักรบโคอาลาที่ให้คำแนะนำสูงโดยไม่ต้องต่อสู้นักประดิษฐ์ของการผลิตและการดำเนินงานของรถยนต์ ถึงแม้ว่าฉันจะไม่รู้วิธีที่จะเปลี่ยนหลังภาพเคลื่อนไหวเหล่านี้ทั้งหมดเสียงในภาษาอังกฤษและภาษาไทยมัลติมีเดีย มันน่าสนใจที่นักแสดงเหมือนกันดูเหมือนจะทำทั้งสองอย่าง ฉันต้องการที่จะเปลี่ยนเป็นเสียงโปแลนด์เพราะอืมการแสดงเสียงภาษาอังกฤษเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อย บางครั้งมันก็ฟังดูดีแต่ในกรณีส่วนใหญ่การเปลี่ยนแปลงในรูปแบบของคำที่ไม่ถูกต้องและเนื้อหาทั้งหมดจะถูกแสดงในเสาและเน้นภาษาอังกฤษ อย่างน้อยทุกคนก็ทำได้ดีกว่าทอมมี่วิซซูซึ่งเป็นมาตรฐานต่ำมาก ไม่มีถุงมือไม่มีความรัก
จิงโจ้สูงเป็นหลักรวมมาราธอนและคิงคองสไตล์ชนบท ชั้นเหล่านี้สามารถเข้าถึงได้จากสี่ศูนย์ แต่ละศูนย์มีร้านค้าที่ช่วยให้คุณสามารถซื้อเครื่องประดับรูปหัวใจและเสื้อผ้าใหม่นอกจากนี้ยังมีรูนและสัตว์ป่า รูนเป็นคอลเลกชันหลักของเกม แต่ละระดับมีตัวเลขที่แน่นอนเช่นเดียวกับตัวอักษร K A และ O ระดับโบนัสสั้นและเพชร คุณต้องการที่จะหาจำนวนหนึ่งของรูนก่อนที่คุณจะสามารถเปิดประตูคริสตัลสีม่วงที่ป้องกันไม่ให้คุณจากการได้รับรูนเพิ่มเติม มีทั้งหมดห้าสิบและฉันมี 48 ส่วนใหญ่ของพวกเขาจะยากที่จะพลาดหัวข้อแนวนอนครอบคลุมช่วงที่ต้องการในแพลตฟอร์ม ที่นี่เป็นเกาะเขตร้อนป่าใกล้โรงงานโซดาเป็นเขตน้ำแข็งบ้านพลังงานนิรันดร์ ทุกศูนย์มีเจ้านายและคุณต้องเอาชนะเขาเพื่อปลดล็อคต่อไป การออกแบบระดับที่แตกต่างกันในลักษณะที่ผสมผสานการออกแบบแพลตฟอร์มการออกแบบการต่อสู้และบางครั้งการแก้ปริศนาการออกแบบ บางระดับมีลูกเล่นเช่นเกมที่โดดเดี่ยวยากที่จะยิงมันมาพร้อมกับระดับ bandicot คล้ายกับความผิดพลาดที่ช่วยให้คุณวิ่งไปที่หน้าจอ
ระดับนี้เป็นอย่างเห็นได้ชัดยากกว่าระดับอื่นๆในเกมและค่อนข้างไม่สมดุล มันต้องใช้หน่วยความจำเล็กน้อยและถ้าคุณทำผิดพลาดมันจะช่วยให้คุณเริ่มต้นส่วนทั้งหมด แน่นอนส่วนแรกเป็นเรื่องยากกว่าส่วนอื่นๆซึ่งไม่สอดคล้องกันการเคลื่อนไหวสูงค่อนข้างเหมาะสมมีความสามารถในการกระโดดกลิ้งลงจอดและคว้าค้างคาว มีสามองค์ประกอบที่จะช่วยให้คุณแก้ปัญหา การควบคุมเหล่านี้ตอบสนองอย่างรวดเร็วเพื่อให้แพลตฟอร์มที่น่าสนใจและง่ายต่อการสร้าง ระดับตัวเองค่อนข้างใหญ่และมีห้องพักสำหรับการสำรวจแม้ว่าจะเน้นการออกแบบดังนั้นคุณไม่ต้องวิ่งผ่านพื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่เช่น Yooka Layle หรือที่อื่นๆ กล่องเล็กๆ
ขณะที่คุณอาจจะเดาได้ว่าการต่อสู้ของจิงโจ้สูงล้อมรอบด้วยถุงมือสูง ที่สูงขึ้นสามารถโยนหลบกระสุนปืน อย่างไรก็ตามการต่อสู้ส่วนใหญ่จะถูกทำลายด้วยปุ่มและศัตรูจะตายในไม่ช้า ไม่มีปัญหาในการต่อสู้แต่มันอาจจะหนักขึ้น มันรู้สึกเหมือนเป็นความคิดที่สองเมื่อเพิ่มความลึกเล็กน้อยจะเป็นการย้ายที่ดี หลังจากการต่อสู้หลายเกาจะเริ่มสีม่วง เมื่อถูกกล่าวหาว่าเขาสามารถปล่อยระเบิดที่มีประสิทธิภาพความเสียหายและเวียนหัวใกล้ศัตรูถัดจากเสียงที่เหมาะสม
ปัญหาก็คือว่าหมัดที่สูงและตรวจจับการชนกันได้ถูกปิดแล้วการกดปุ่มบางอย่างไม่แน่นอน ถ้าคุณเข้าใกล้วัตถุบางอย่างหรือศัตรูมากเกินไปหมัดสูงจะตีพวกเขาโดยตรง คุณต้องกลับขึ้นและพยายามอีกครั้ง ส่วนใหญ่เวลาที่คุณต่อสู้กับสิ่งที่จะไม่มีผลกระทบใดๆที่ทำให้เการู้สึกว่าเขาไม่ได้อยู่ในโลกนี้ อย่างน้อยเขาก็ยังจับกำแพงได้สายลมพัดผ่านการต่อสู้ของเจ้านายค่อนข้างธรรมดาเกมแรกคือความท้าทายมากที่สุด พวกเขาทั้งหมดมีหลายขั้นตอนแต่มักจะเป็นสากล แต่เกมนี้มีไว้สำหรับเด็กๆ โดยรวมแล้วจิงโจ้สูงเป็นเกมที่ง่ายมาก มันมีระบบชีวิตแต่ฉันตายแค่สองครั้ง หนึ่งในนั้นเสียชีวิตในหน่วยความจำของความผิดพลาด อีกเหตุผลหนึ่งที่ฉันสูญเสียมินิ